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sábado, 7 de maio de 2011

Feno, um conceito para um notebook dobrável com telas OLED flexíveis.


Feno. (Foto: Divulgação)Feno
Feno é um conceito muito interessante de um notebook dobrável, idealizado pelo designerNiels van Hoof. Por possuir tela flexível, seu tamanho fica mais compacto, facilitando o seu transporte. Feno tem a metade do tamanho de um MacBook Air, porém possui o mesmo tamanho da tela do MacBook Pro, de 17 polegadas, tudo isso graças a tela OLED flexível.
Mas não foi só a tela flexível que fez com que o notebook se tornasse compacto, o designertambém eliminou o trackpad do notebook para reduzir espaço. Com isso ele inseriu um mouseportátil dentro do notebook. Basta apertar um botão para ele surgir e começar a ser usado.
Além disso, o teclado – que por sinal lembra bastante o teclado da Apple -, é reduzido, o que, para Van Hoof, permite que as pessoas possam descansar os pulsos em uma superfície plana, fazendo com que o usuário se sinta mais à vontade ao digitar.
Na mesma lateral que o mouse é armazenado é possível encontrar uma porta USB e uma porta de saída de vídeo. Na outra lateral, você poderá encontrar uma unidade de disco óptico. O Feno é um notebook do futuro, e por isso é de se estranhar que haja uma unidade de disco no conceito, afinal, ela está sendo cada vez menos usada por causa de discos rígidos portáteis e pen drives.

segunda-feira, 25 de abril de 2011

Fãs produzem Crash Bandicoot utilizando a CryEngine.




Enquanto a Naughty Dog não se pronuncia sobre uma nova abordagem para Crash Bandicoot, um grupo de fãs da série não perdeu tempo. Os designers que integram a Anonym-Art Productions lançaram dois vídeos do que seria uma versão "caseira" do jogo utilizando a CryEngine, o mesmo motor gráfico que põe as coisas para funcionar em Crysis 2. (Confira o vídeo acima)
Ok, trata-se na verdade de um “mod” produzido no PC, e certamente o personagem já foi mais rápido em outros tempos. Mas mesmo assim o resultado não deixa de surpreender. De qualquer forma, trata-se de um bom sucedâneo... Pelo menos até que a Naughty Dog resolva revisitar o universo de Crash.

quinta-feira, 21 de abril de 2011

Mortal Kombat: problemas de tradução.


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O aguardado Mortal Kombat foi lançado lá fora ontem, mas a versão nacional só chega às lojas na próxima semana. No entanto, antes mesmo de poder ser apreciado pelo público brasileiro, o game já traz algumas falhas bastante irritantes.
Como você deve estar lembrado, a Warner Bros. havia anunciado que o jogo teria legendas em português, o que fez com que muitos fãs comemorassem a iniciativa da distribuidora. Porém, assim como a demonstração liberada estava toda em espanhol, a versão completa do título traz vários problemas de gramática e erros de ortografia.
Problemas de tradução, como “Primer Golpe” em vez de “Primeiro Golpe” se destacam logo de início. Acentos e cedilhas também foram ignorados do mesmo modo que algumas letras, já que é comum encontrar palavras pela metade. Entretanto, termos que não precisavam ser adaptados receberam um aportuguesamento e ficaram incrivelmente bizarras. Desse modo, esqueça Outworld e conheça a Exoterra.
Outro ponto é a má adequação de frases em determinado contexto. Em um dos momentos, por exemplo, Jax cai no chão e Sonya se aproxima para saber se está tudo bem com o parceiro. Eis que o guerreiro de braços metálicos responde com um “Estou ótima” e é chamado de “Mentirosa” logo em seguida.
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Pior ainda são as adaptações de gírias e expressões inglesas. Seja lá quais forem as frases originais, nenhuma delas causa estranhamento como “Isso foi maneiríssimo, Liu Kang!”, “Assim é que se faz, guri!” e (a pior) “Mandou bem, neném!”.
O produtor Hector Sanchez á se desculpou com os fãs pelo Twitter. Já a assessoria da Warner Bros. afirmou estar ciente das falhas e prometeu disponibilizar um patch de correção para melhorar o português dos lutadores de Mortal Kombat.
Jovem que roubou cópia de jogo é detido
Ainda falando de Mortal Kombat e Brasil, temos o fim da história envolvendo o rapaz que obteve uma cópia do jogo semanas antes de seu lançamento. De acordo com o site do jornal Diário do Amazonas, Kaleb Yuzo Ketle foi detido pela Delegacia Especializada em Roubos, Furtos e Defraudações (DERFD) do estado para prestar depoimentos e pode ser indiciado por receptação e violação de direitos autorais.
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Além disso, o rapaz teve seus equipamentos apreendidos enquanto a DERFD investiga o suposto roubo do disco de uma fábrica da Sony na Zona Franca de Manaus. À polícia, Ketle afirmou que cobrou o jogo de um camelô, mas, na ocasião, ele declarou ter obtido o game diretamente da fábrica.

O tamanho da indústria dos video games